20 Moves na Kukaj.to. 20 Moves is the story of how the best-selling puzzle toy came to market and the impact it had on the world around it. Tom Kremer stumbled upon an unwanted, unpatented puzzle game at the Nuremberg Toy Fair in 1979. It had been invented in Hungary in 1974 by Professor Erno Rubik who used it as a pedagogical aid for his architecture students and would go on to be played with by 1/5th of the world's population. We explore the cube's story - from its creation behind the Iron Curtain to the role it played in the fall of communism and the creation of free market trading in the former communist nations. We show how the cube was brought to the west - how it was introduced and marketed and what caused it to be the biggest fad of the 1980's. The cube would go on to symbolize an entire generation like nothing before it. The many faces, layers, and sides of 20 Moves is exactly like the cube. With each act our audience discovers another twist, another turn, another solve in the history of the Cube.
Film Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba-Infinity Castle je anime adaptací mangy a zaměřuje se na vyvrcholení bitvy mezi Demon Slayer Corps a Muzanem Kibutsujim. Hlavní hrdinové, včetně Tanjiro a Nezuko, se vydávají do tajemného Infinity Castle, aby se utkali s mocnými Upper Rank démony a...
Vlk, Had, Tarantule, Piraňa a Žralok bývali nejhledanější zločinci, ale teď se můžou přetrhnout, aby dokázali, že se už polepšili. Jenže když vás svět zná jako Zlouny, není vůbec snadné stát se dobráky, jak se přesvědčíte v pokračování oblíbené animované komedie z...
Kdybyste hledali toho nejvynalézavějšího Vikinga, skončili byste u Škyťáka. Na jeho rodném ostrově Blpu to ovšem není nijak vítaná vlastnost, prim hraje ten, kdo dokáže jakýmkoliv způsobem sejmout libovolného draka jako Škyťákův táta, vikinský náčelník Kliďas Velikán....
Šmoulové se vracejí na filmové plátno. Přestože se tyhle malé modré legendy narodily před bezmála sedmdesáti lety, stále oslovují nové generace fanoušků. Letos o prázdninách to zkrátka všichni pořádně rozšmoulíme.
Příběh se odehrává několik let poté, co Tess a Anna prodělaly krizi identity. Anna má nyní vlastní dceru a brzy i nevlastní dceru. Při řešení nesčetných problémů, které přicházejí při spojení dvou rodin, Tess a Anna zjišťují, že blesk může skutečně udeřit dvakrát.